Discutir e analisar as concepções históricas relacionadas com os processos inovativos contemporâneos, especialmente no que se refere as interfaces com os jogos digitais.
Analisar jogos digitais comerciais, educacionais e aqueles denominados Indie games tomando como referência as abordagens que discutem os aspectos teóricos,metodológicos e relativos aos processos de desenvolvimento destas mídias.
Avaliar os jogos digitais em uma perspectiva transmídia tomando como referência os filmes recentes que partem do universo dos jogos digitais.